[Unity / C#] 2D 젤리 키우기 게임 - 2. 인터페이스 제작 및 기능 구현
이번 강의에서는 게임에 활용되는 인터페이스와 해당 인터페이스의 기초적인 기능을 구현해보았습니다 먼저 인터페이스를 화면 상에 배치하기 위해 Canvas 오브젝트를 추가한뒤 , 다음과 같이 설정합니다 다음으로 Canvas UI => image를 추가한 뒤 이름을 "Left Btn"으로 설정하고 Source Image를 "Panel"로 지정해줍니다 . 생성한 Left Btn 의 위치를 Anchor 를 사용하여 왼쪽 하단에 위치하도록 조절해줍니다. 이후 위치와 크기를 조정하여 배치합니다 다음으로 Button오브젝트를 Left Bun 오브젝트의 자식 오브젝트로 생성한뒤 이름을 "Jelly Button"으로 설정해줍니다 . 마찬가지로 Source Image를 "lcon2 " 로 설정한뒤 "Set Native Siz..
2022.10.03